武林英雄传门派对比选择(武林英雄传门派对比推荐)
《武林英雄传》是一款武侠RPG独立网络游戏,拥有丰富的门派设定。在游戏中,门派不仅决定着玩家的职业发展方向,还影响着玩家间的交互和游戏策略。下面,我们将对游戏中的各门派进行详细对比,为玩家提供一份全面的门派推荐。
1.古墓派如何
古墓派是水系护卫,综合评分80分。个人觉得水系人物评分都还不错,或多或少都各自带有一些有趣的独特的机制。古墓作为召唤型坦克,机制与墨家有着很大差别,墨家更像是朴实无华的前排,而古墓更像是奇装异服的舞台star。大招召唤自己的宠物,既可以替自己挡枪又可以打出一定的范围性伤害,同时具备小量的吸血功效。2个小技能都是给召唤物和自身加各种buff,重点提的是最后一个被动技能开场10%免伤,场上任意侠客死亡便会增加10%免伤. 召唤物还能回血25%(2者皆无叠加上限且持续整场)这意味着双方侠客开局挂掉4个人(这属于最正常节奏)那么古墓便会开场10来秒便会获得50%免伤buff持续整场,特定条件下比天下会整场免伤来的更快。所以说古墓同样是既可以超神也可以超鬼,至于用不用,全看玩家口味。
2.唐门如何
唐门定位神射,是五毒教“所谓的”捆绑英雄,综合评分70分。单论这个英雄没什么特殊机制,不俗的伤害同时兼具毒系队伍的常规操作,技能机制看上去和五毒非常契合。五毒教本身离开唐门也不是不可以只不过没有双保险而已 此英雄并没有自保能力PVP很容易成为拖累五毒的酱油瓶 所以最终选择要谨慎。唐门和五毒教无论主养谁 对方都可能成为另一位培养道路上的酱油瓶 综上所述唐门不适合当主T 不适合零充玩家 适合大佬养毒队
3.万兽庄如何
4.南宫派如何
南宫派是木系侠客,职业为护卫,英雄综合评分85分。小技能4秒回血50%,小技能护盾+击倒,大招免伤+护盾+免疫控制,独特的临死前高额攻击报复技。可以说是我个人认为除了天下会之外第二位较为完美的坦克型英雄。唯一缺陷需要一定练度支撑 但是达到一定练度后他不会让你后悔 同样的较高练度他一定是天下会之下第二人.
5.六扇门如何
6.少林如何
少林派为金系 综合评分70分 此英雄坦度在目前游戏里算是中上等 可以说是普通玩家不二选择 同时兼具一定的辅助功能 可以群体加盾回血 缺点是护盾并不是那么的出色 如果护盾值为生命百分比 那少林就真的是少林了!如果没有孤军深入DEBUFF或许少林表现会可圈可点 但是只要进度稍高 少林会告诉大家什么叫空气大招看似美好的大招伴随着的是开荒时期基本开不出大的尴尬 少林要恒山套护盾加减伤 大后期作用会提升。
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